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[취업] 알고리즘 스터디 개요 구상
알고리즘 스터디 1. 목표 알고리즘 풀이 실력 향상 알고리즘에 대한 이해력 향상 코딩 관련 소통 능력 향상 2. 그래서? - 매일 풀고 올리기 - ㄱ. 문제 풀고 설명(정한 문제를 풀고 설명을 한다. 나머지 사람들은 코드에 대해 모든 궁금한 점들을 질문하고 발표자는 이에 대해 답변을 한다. 나머지 사람들은 여기에 대해 풀어보지 않고 온다. 이 사람들을 이해시키는게 발표자의 목표이다.) - ㄴ. 문제 풀며 설명(한명은 풀고 다른 한명은 안푼다. 푼 사람은 안푼사람이 막혔을때 힌트를 주는 방식으로 정답이 되도록 유도하고 안푼사람은 받은 힌트를 기반으로 알고리즘을 완성한다) 문제를 풀면서 설명한다. (여기서의 전제는 문제를 이미 풀어본 상태에서 진행한다는 점이다.) 문제를 서로 정하고 해야 하나? ㄱ. 어느 ..
2024.01.17 -
[그 외] 싸피 웰컴킷 인증샷 이벤트 2024.01.16
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[취업] 채용 공고
[쿠키런: 오븐브레이크] 서버 소프트웨어 엔지니어 (신입) ~ 수시 채용 앨리스 백엔드, AI 엔지니어 (신입) ~ 수시 채용 현대오토에버 (신입) ~ 2024.01.29 13:00 티머니 (신입) ~ 2024.02.06 17:00 2024 LINE ADS AI/ML Internship (신입) ~ 2024.02.13 17:00 KT AI 석사과정 (신입) ~ 2024.02.20 16:00 하나금융티아이 (신입) ~ 2024.02.26 23:59 LG 전자 ~ 2024.03.24 21:00 구글코리아 (인턴) ~ 2024.03.15 네이버 (신입) ~ 2024.03.18 11:00 하나은행 (신입) ~ 2024.03.11 18:00
2024.01.16 -
[Java] Class와 Object의 차이
가장 큰 차이는 메모리에 올라가느냐 아니냐의 차이다. 클래스는 메모리에 올라가지 않는 추상화된 개념이고 객체를 만들기 위한 도구이다. Reference https://unstop.com/blog/difference-between-class-and-object
2024.01.15 -
[그 외] 좋은 개발 스터디란
1. 인원은 4~5인 좋다. (너무 적으면 방만해지기 쉽고 너무 많으면 흔들리기 쉽다) 2. 모두의 목표가 같아야 한다. (진도는 비슷한 것이 좋다) 3. 규칙은 간단할수록 좋다. (메인 규칙 1, 서브 규칙 3) 4. 기간은 두 달 정도가 적당하다. (짧을수록 좋다, 스터디의 목표대로 기간을 설정하자) 5. 친밀한 유대관계는 필요하다. 6. 스터디의 최종 목적은 성장 Reference https://yozm.wishket.com/magazine/detail/1593/ 좋은 개발 스터디를 운영하는 법 | 요즘IT 좋은 개발 스터디그룹을 찾기란 하늘의 별 따기이다. 개발자라면 공감할 것이다. 누구나 자신과 실력이 비슷하고 열정 있는 스터디원들을 만나 재미있게 공부하고 싶지만, 대부분 중간에 흐지 yozm...
2024.01.15 -
[그 외] 오브젝트 읽고 정리
각 패러다임과 패러다임을 채용하는 언어는 특정한 종류의 문제를 해결하는데 필요한 일련의 개념들을 지원한다. 이것이 프로그래밍 언어와 프로그래밍 패러다임을 분리해서 설명할 수 없는 이유다. - 5 page 절차형 패러다임에서 객체지향 패러다임으로 전환됐다고 해서 두 패러다임이 함께 존재할 수 없는 것은 아니다. 오히려 서로 다른 패러다임이 하나의 언어 안에서 공존함으로써 서로의 장단점을 보완하는 경향을 보인다. 대표적인 예로 절차형 패러다임과 객체지향 패러다임을 접목시킨 C++와 함수형 패러다임과 객체지향 패러다임을 접목시킨 스칼라(Scala)가 있다. - 6 page 객체지향 패러다임은 은총알이 아니다. 객체지향이 적합하지 않은 상황에서는 언제라도 다른 패러다임을 적용할 수 있는 시야를 기르고 지식을 갈..
2024.01.14