알고리즘 풀이(358)
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[알고리즘] 게리맨더링
https://www.acmicpc.net/problem/17471 17471번: 게리맨더링 선거구를 [1, 4], [2, 3, 5, 6]으로 나누면 각 선거구의 인구는 9, 8이 된다. 인구 차이는 1이고, 이 값보다 더 작은 값으로 선거구를 나눌 수는 없다. www.acmicpc.net import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.StringTokenizer; public class Main { static boolean[] comb; static List[] graph; static int[] people; ..
2024.02.22 -
[알고리즘][X] 숨바꼭질 3
https://www.acmicpc.net/problem/13549 13549번: 숨바꼭질 3 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 www.acmicpc.net import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayDeque; import java.util.Deque; import java.util.StringTokenizer; public class Main { st..
2024.02.20 -
[알고리즘][X] 숨바꼭질 4
https://www.acmicpc.net/problem/13913 13913번: 숨바꼭질 4 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 www.acmicpc.net import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayDeque; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Deque; ..
2024.02.20 -
[알고리즘][X] 숨바꼭질 2
https://www.acmicpc.net/problem/12851 12851번: 숨바꼭질 2 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 www.acmicpc.net import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayDeque; import java.util.Deque; import java.util.StringTokenizer; public class Main { static int N; static int K; st..
2024.02.19 -
[알고리즘] 스카이라인
https://www.acmicpc.net/problem/1933 1933번: 스카이라인 첫째 줄에 건물의 개수 N(1 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 N개의 건물에 대한 정보가 주어진다. 건물에 대한 정보는 세 정수 L, H, R로 나타나는데, 각각 건물의 왼쪽 x좌표, 높이, 오 www.acmicpc.net import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; import j..
2024.02.17 -
[알고리즘] 캐슬 디펜스
https://www.acmicpc.net/problem/17135 17135번: 캐슬 디펜스 첫째 줄에 격자판 행의 수 N, 열의 수 M, 궁수의 공격 거리 제한 D가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 격자판의 상태가 주어진다. 0은 빈 칸, 1은 적이 있는 칸이다. www.acmicpc.net import java.awt.Point; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayList; import java.util.HashSet; import java.util.List; import java.util.Set; import java.util.StringTokenizer; public c..
2024.02.16