알고리즘 풀이/Java(114)
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[알고리즘] 부분합
https://www.acmicpc.net/problem/1806import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.util.StringTokenizer;public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine()); int N = Integer.parseInt(st.nextToken()), S = Integer...
2024.05.03 -
[알고리즘][X] 행렬 곱셈 순서
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; import java.util.StringTokenizer; public class Main { public static void main(String[] args) throws NumberFormatException, IOException { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); StringTokenizer st; int N = Integer.parseInt(br.readLine()); int[][] ..
2024.04.23 -
[알고리즘][X] 가장높은탑쌓기
https://www.acmicpc.net/problem/2655 2655번: 가장높은탑쌓기 첫째 줄에는 입력될 벽돌의 수가 주어진다. 입력으로 주어지는 벽돌의 수는 최대 100개이다. 둘째 줄부터는 각 줄에 한 개의 벽돌에 관한 정보인 벽돌 밑면의 넓이, 벽돌의 높이 그리고 무게가 차 www.acmicpc.net import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Comparator; import java.util.List; import java.util.String..
2024.04.22 -
[알고리즘][X] 통나무 옮기기
https://www.acmicpc.net/problem/1938 1938번: 통나무 옮기기 첫째 줄에 주어진 평지의 한 변의 길이 N이 주어진다. (4 ≤ N ≤ 50) 주어진다. 이어서 그 지형의 정보가 0, 1, B, E로 이루어진 문자열로 주어진다. 한 줄에 입력되는 문자열의 길이는 N이며 입력 문 www.acmicpc.net import java.awt.Point; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayDeque; import java.util.ArrayList; import java.util.Deque; import java.u..
2024.04.22 -
[알고리즘] 히스토그램
https://www.acmicpc.net/problem/1725 1725번: 히스토그램 첫 행에는 N (1 ≤ N ≤ 100,000) 이 주어진다. N은 히스토그램의 가로 칸의 수이다. 다음 N 행에 걸쳐 각 칸의 높이가 왼쪽에서부터 차례대로 주어진다. 각 칸의 높이는 1,000,000,000보다 작거나 같은 자 www.acmicpc.net import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.TreeMap; import java.util.TreeSet; public cl..
2024.04.18 -
[알고리즘][X] 보석 도둑
https://www.acmicpc.net/problem/1202 1202번: 보석 도둑 첫째 줄에 N과 K가 주어진다. (1 ≤ N, K ≤ 300,000) 다음 N개 줄에는 각 보석의 정보 Mi와 Vi가 주어진다. (0 ≤ Mi, Vi ≤ 1,000,000) 다음 K개 줄에는 가방에 담을 수 있는 최대 무게 Ci가 주어진다. (1 ≤ Ci www.acmicpc.net import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; import java.util.Comparator; import java.util.PriorityQueue; import java.util.StringTokenizer; publ..
2024.04.16