그 외(41)
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[그 외] 좋은 개발 스터디란
1. 인원은 4~5인 좋다. (너무 적으면 방만해지기 쉽고 너무 많으면 흔들리기 쉽다) 2. 모두의 목표가 같아야 한다. (진도는 비슷한 것이 좋다) 3. 규칙은 간단할수록 좋다. (메인 규칙 1, 서브 규칙 3) 4. 기간은 두 달 정도가 적당하다. (짧을수록 좋다, 스터디의 목표대로 기간을 설정하자) 5. 친밀한 유대관계는 필요하다. 6. 스터디의 최종 목적은 성장 Reference https://yozm.wishket.com/magazine/detail/1593/ 좋은 개발 스터디를 운영하는 법 | 요즘IT 좋은 개발 스터디그룹을 찾기란 하늘의 별 따기이다. 개발자라면 공감할 것이다. 누구나 자신과 실력이 비슷하고 열정 있는 스터디원들을 만나 재미있게 공부하고 싶지만, 대부분 중간에 흐지 yozm...
2024.01.15 -
[그 외] 오브젝트 읽고 정리
각 패러다임과 패러다임을 채용하는 언어는 특정한 종류의 문제를 해결하는데 필요한 일련의 개념들을 지원한다. 이것이 프로그래밍 언어와 프로그래밍 패러다임을 분리해서 설명할 수 없는 이유다. - 5 page 절차형 패러다임에서 객체지향 패러다임으로 전환됐다고 해서 두 패러다임이 함께 존재할 수 없는 것은 아니다. 오히려 서로 다른 패러다임이 하나의 언어 안에서 공존함으로써 서로의 장단점을 보완하는 경향을 보인다. 대표적인 예로 절차형 패러다임과 객체지향 패러다임을 접목시킨 C++와 함수형 패러다임과 객체지향 패러다임을 접목시킨 스칼라(Scala)가 있다. - 6 page 객체지향 패러다임은 은총알이 아니다. 객체지향이 적합하지 않은 상황에서는 언제라도 다른 패러다임을 적용할 수 있는 시야를 기르고 지식을 갈..
2024.01.14 -
[그 외] 클래스 다이어그램에서 Association과 Dependency에 대한 나름의 이해
Association은 해당 클래스의 멤버 변수(member variable or member field)로 사용되는 클래스 관계를 의미한다. Dependency는 메소드의 파라미터나 리턴에 사용되는 클래스 관계를 의미한다. Reference https://brownbears.tistory.com/577 [UML] 클래스 다이어그램 (Class Diagram) 클래스 다이어그램은 구조 다이어그램으로 클래스 내부 구성요소 및 클래스 간의 관계를 도식화하여 시스템의 특정 모듈이나 일부 및 전체를 구조화 합니다. 개발 하기 전, 클래스 다이어그램 brownbears.tistory.com
2024.01.13 -
[그 외] devops
Jenkins product 환경의 db devops로 환경 구축 통합테스트 -> 패키징 -> 배포 운영체제와 네트워크 기반 클라우드 기반
2024.01.12 -
[그 외] html
원리를 알아야 한다 전자상거래, 문서 교환을 위한 GML(메타언어). 따라서 이를 사용하는 소프트웨어가 있어야 한다. 표준으로 만들기 위해서는 인증이 필요하다 인증을 받은 언어가 SGML (기능은 많다) HTML의 시작은? SGML TCP/IP 후에 OSI 7계층 나옴 주고받는 정보를 어떻게 표현할까 브라우저가 html(메타언어)을 해석 호환성 문제 xml html5 html 아직 표준화 정해져지 않다. DOM well formed document - 필수 valid document - 선택 정보표현 meta 언어
2024.01.11 -
[그 외] 생활의 불편함과 그 이유
네이버 지도 즐겨찾기 저장에 넣어놨는데 하루가 되어도 휴대폰 앱에서 갱신이 안됐다. 앱을 종료했다 다시 시작하니 갱신이 되었다. 왜일까? 무슨 원리 때문일까?
2024.01.08